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18/12/2009

O diretor uruguaio Fede Alvares lançou esse filme a pouco mais de um mês e já é um sucesso absluto.
“Ataque de Pánico!” é um curta bem curtinho, de ficção-científica e destruição com aproximadamente 5minutos e um baixíssimo orçamento. O diretor rodou as cenas na sua própria Montevideo e deu um toque especial (muito especial) na pós-produção.

Fiquei bastante impressionado com a qualidade dos efeitos, com a boa direção e com a repercussão do filme no exterior. Saiu a notícia de que o diretor do scifi foi convidado pra dirigir um longa-metragem hollywoodiano-apocalíptico situado em cidades latino-americanas. Já demorou pra aprecer um game baseado no filme, né?

Mais um Ponto Positivo pra nossas midias digitais por tornarem possível difundir conteudos indepentes além mar!
Sim, eu amo viver no século XXI e não vejo a hora do mundo ser invadido por ETs!

01/12/2009


Desde sempre os games contam com a cara que apresentam aos gamers pra demarcar seu território. Até na hora de definir o que cargas d’água vem a ser o hardcore gamer isso faz diferença. “Ah, é o público-alvo dos videogames da nova geração que apresentam os gráficos mais realistas” é a resposta que vem meio automaticamente, mas isso é verdade mesmo? Simples assim? Leia mais…

16/09/2009



Sabe aquela conversa de “não deixe a crise afetar você” ?
Na boa, pior do que uma crise só o Medo da Crise haha. A verba diminui, o pânico aumenta e o nível das idéias começa a cair vertiginosamente. A impressão que eu tenho é que as boas idéias já começam a ser vetadas ali mesmo, durante o brainstorm, pq acham que o cliente não pode arriscar. haha Eu até entendo um cliente não arriscar, afinal o dinheiro é dele. haha Mas não consigo admitir que a idéia não chegue até ele pq o departamento de Criação não quiz se arriscar.

Enfim, a Puma arriscou e me ganhou. Aproveitaram todo esse pânico em torno das bolsas de valores e acharam uma boa oportunidade pra tirar proveito delas. A ordem é: “se você perde dinheiro, as modelos também perdem suas roupas” haha
É isso mesmo, criaram um aplicativo pra iPhone conectado as principais bolas de valores do mundo. Se a bolsa cai elas vão tirando peças de roupa, se a bolsa sobe elas vestem novamente.
Assim, divulgam sua nova coleção de forma ousada, inteligente e criativa convergindo o cenário econômico e as novas tecnologias com o imaginário da juventude haha

[via]

13/07/2009

Mais uma vez puxando o atum para o meu lado, o programa inédito do Arte e Palavra desta semana. Uma reflexão – ou não – sobre a propaganda em nossas vidas. Espero que gostem.

Qual o sentido da propaganda? – exibido em 13/07/2009

Arte e Palavra adora perguntar. Desta vez, faz um passeio pelo mundo perfeito da propaganda, onde só existe cabelo perfeito, intestinos tipo “reloginho”, mulheres contemporâneas e sorrisos brancos e felizes. A música é sempre suave, um eterno elevador de enlevações. Para acompanhar, um delicioso petisco: o curta “A Alma do Negócio” (1996), dirigido por José Roberto Torero e disponível gratuitamente no site Porta Curtas.


Arte e Palavra
Rádio Universidade de Londrina – FM 107,9. Ouça online em www.uel.br/radio
Segunda-feira: inédito, 16h30
Reprises: terça-feira no programa Trem das Onze (a partir das 11h)/ quinta-feira: 21h/ sábado: 9h
Produção: Ana Carolina Lucca, Kleber Arantes e Peterson Dias
Email: arteepalavra@gmail.com

07/07/2009


Já imaginou “Impressoras de Comida” ou “Carne que Cresce”?

Esta é a dissertação de Mestrado em “Interaction Design” de Matt Brown, pela Universidade de Umea, Suécia. Lidando com um assunto por vezes polêmico, porém de assimilação total (quem não opina sobre comida?), Brown criou pequenos protótipos de maquinários e engenhocas que – segundo sua tese – seriam responsáveis pela alimentação da população em 2040. Não postulando uma verdade, porém dando uma cara descontraída a um futuro próximo, Matt experimentou com objetos que apontam para se tornar lugares-comuns em alguns anos, como impressoras 3d, por exemplo, e carne criada em laboratório (que já existe). Se você pudesse criar suas próprias frutas e ovos, por exemplo, você não o faria?

Coisas inusitadas surgem como: Frutas com partes de outras frutas dentro, Bifes que se marinam ao serem torcidos, Ovos com desenhos de sabor, um Gerador Instantâneo de Queijo, Carne em palitos, etc, etc…

Eu particularmente achei um assunto muito legal de ser colocado em pauta, e por um principal motivo: Matt, nesta proposição, encara a comida como uma Interface, e é disso que o Design de Interação fala sobre.

Mais detalhes aqui

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