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14/10/2011


Não ficou velho o joguinho com cara de toy art Journey to Molestown (Jornada para a Cidade das Toupeiras), criado pelo nosso querido estúdio argentino DGPH. O jogo, desenvolvido logo no primeiro ano de vida do estúdio, retrata um mundo fantástico pelos olhos de uma toupeira (Topo), que em sua jornada irá encontrar os outros habitantes da cidade de desenhos. OLD BUT GOLD, como costumam dizer por aí. Leia mais…

15/10/2010


IdeaFixa & Ateliê Ludovico convidam a todos para um bate papo sobre Processo Criativo em Ilustração Tridimensional com DGPH, Indio San e Carlo Giovani na segunda dia 18 à partir das 20h no Ateliê Ludovico em Pinheiros, São Paulo.

A atividade é gratuita porém as vagas são limitadíssimas, por isso confirme sua presença via cursos@ideafixa.com.

14/09/2010




Workshop Wooden Toys com DGPH
O workshop busca fomentar a criação autoral e a imaginação dos participantes. Rompemos a barreira do pensamento bidimensional, para criar estruturas volumétricas a partir do desenho, uma ilustração ou uma ideia no papel. A meta é que cada participante possa experimentar diferentes formas a partir de um conceito, partindo primeiramente da instância plana e do desenho até o objeto tridimensional que provoca a mudança no espaço. Além de se aprofundar nas diferentes técnicas e estilos de ilustração, como também distintos tipos de materiais e procedimentos para criação de um personagem com volume.

DGPH é um modo de se expressar, que combina arte, imagem, animação com diferentes formas de comunicação visual. No ano de 2005 Martín Lowenstein, Diego Vaisberg (Designers Gráficos) e Andrés Vaisberg (Designer Industrial), decidiram trilhar o caminho no mundo do design com um estilo próprio e particular que mistura ilustração, imagens 3D, produção de personagens, toys de vinil, instalações e mostras em galerias de arte.

Programa do Curso
O design e ilustração de personagens é um dos principais trabalhos do estudio DGPH. Neste workshop gostaríamos de mostrar como trabalhamos, como criamos e entendemos o design de personagens na atualidade.

• A evolução do design de personagens com o tempo. Diferentes estilos e tendencias.
• Como se concebe um personagem e os aspectos básicos de seu design.
• De 2D a 3D. Como se realizam personagens em volume. Técnicas, processos, materiais.
• Como entender nosso processo criativo para gerar um estilo de design autoral. Identidade.
• Entender o design de personagens como uma ferramenta de trabalho e experimentar sobre o mesmo parâmetros reais de trabalho.

A ideia é que cada participante da oficina, possa encontrar seu próprio estilo tanto para o design de personagens, como para conceituação e concepção do mesmo.

No processo, trataremos de aplicar conhecimentos básicos de design e ilustração assim como conceitos de aplicação e volumetrização na hora de transferir um personagem do plano para o volume.


Material
Providenciado pelos Alunos
- Pincéis e tintas acrílicas coloridas (cores básicas + branco e preto)
- Potes plásticos para limpar os pincéis e colocar a tinta
- Papéis brancos e coloridos
- Tesouras e estiletes
- Lápis preto, apontador e borrachas
- Cola de vinil transparente
- Canetinhas coloridas e pretas (de ponta fina)
- Fita adesiva (fina e grossa)
- Réguas e esquadros
- Lixa de papel para madeira (de diferentes gramaturas) e serras de mão para madeira (pequenas)

Providenciado pela IdeaFixa & Atelie Ludovico
- Cola para colar fórmica (2 ou 3 latas pequenas)
- Peças de madeira cortadas em diferentes tamanhos, formatos (cubos, retangulos, varetas, quadrados, meia esfera, triangulos, etc) e escalonadas (pequeno, médio e grande).


Data
16 e 17 de Outubro
das 10h às 18h

Local
Ateliê Ludovico – Av. Pedroso de Moraes, 89/6
Pinheiros, São Paulo, SP

Investimento
R$420,00 ou em 2x de R$210
Vagas limitadas*

*A turma só será confirmada mediante número mínimo de inscritos.

Inscrições
cursos@ideafixa.com

13/05/2010

Já que estou na onda, vai uma prova de animação do DGPH para o jogo Molestown.

O DGPH é um estudio de design de personagens argentino que já publicou em IDN, Territory (Hong Kong), Fused y Clutter (UK), Belio (España), Playtimes (Singapur), Encyclopaedia Pictoplasma (Alemania), desenhou personagens para Red Magic (Hong Kong) e já expôs em galerias como Artoyz (Paris, Francia), Project:, Munky King (Los Angeles, USA), Double Punch (San Francisco, USA), Pixie Gallery (Taipei, Taiwan) e Club Blast (Rosario, Argentina).

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